package puzzle_game.test.test2;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;

public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener {
    JButton jbt1=new JButton("点我");
    JButton jbt2 = new JButton("再点我");
    public MyFrame() {
        // 设置界面宽高
        this.setSize(603, 680);
        // 设置界面标题
        this.setTitle("事件演示");
        // 设置界面置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        // 设置界面居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        // 设置关闭模式 只要关掉一个 程序就会关闭
        this.setDefaultCloseOperation(3);
        // 取消默认的居中放置 只有取消了才能按照xy轴的形式进行放置
        this.setLayout(null);



        // 设置宽高
        jbt1.setBounds(0, 0, 100, 50);
        jbt1.addActionListener(this);
        this.getContentPane().add(jbt1);
        // 设置宽高
        jbt2.setBounds(100, 0, 100, 50);
        jbt2.addActionListener(this);
        this.getContentPane().add(jbt2);


        // 显示界面
        this.setVisible(true);
    }


    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getSource() 获取当前被操作的那个按钮对象
        Object source=e.getSource();
        if(source==jbt1){
            jbt1.setSize(200,200);
        }else{
            Random r=new Random();
            jbt2.setLocation(r.nextInt(500),r.nextInt(500));
        }
    }
}
